アリーナ(武闘家)のカード一覧
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アリーナ(武闘家)のカード一覧
カード名 | レア | 効果 | 構築 | 闘技場 |
---|---|---|---|---|
ハッサン |
召喚時: 前列に召喚した場合 1マス前にいる 敵ユニットに 5ダメージ |
8.0 | 9.0 | |
キングレオ |
速攻 | 7.0 | 8.0 | |
モリー |
自分が特技を使う度 味方リーダーの テンション+1 スキルブースト: +2/+2 |
7.0 | 7.0 | |
マイユ |
召喚時:合計3ダメージを ランダムな敵に割り振る この対戦の間 自分のターン中に ユニットが移動する度 ダメージ+1 |
8.5 | 9.0 | |
グランスライム |
このユニットを除く スライム系の 味方ユニット全てを +1/+1 自分の手札にあるスライム系の ユニットカードのコスト-1 |
6.0 | 6.0 | |
ゲルダ |
ステルス 正面にいる敵ユニットから 戦闘ダメージを受けない 攻撃時: 攻撃対象が敵ユニットの場合 その正面に移動する |
7.0 | 8.0 | |
プオーン |
召喚時: 自分のデッキから コストが最も高い 武闘家のカードを 手札に1枚加える |
10.0 | 10.0 | |
神官クリフト |
召喚時:味方1体の HPを3回復した後 「次の相手の ターン終了時まで 受けるダメージ-2」を 付与する |
10.0 | 9.0 | |
ブライ |
特技ダメージ+1 召喚時:このターン 味方1体の攻撃力+2 |
9.5 | 9.0 | |
ゴレオン将軍 |
スキルリンク:GET(1) BET:攻撃力+1 自分がコインを使う度 味方リーダーの テンション+1 |
8.0 | 8.0 | |
カンダタ |
召喚時&攻撃時: 敵の手札のコイン1枚を盗む 盗めなかった場合 攻撃力+1 自分の手札のコインの数分 このユニットの攻撃力+1 |
9.0 | 8.0 | |
魅惑のマルティナ |
れんけい:後列にいる全ての 敵ユニットを前列に移動させる スキルリンク: 合計7ダメージを敵前列の ランダムなマスに割り振る |
9.0 | 9.0 | |
ニマ大師 |
召喚時: 味方リーダーの テンションスキルを 灼熱とうこん討ちに 変える |
6.0 | 7.0 | |
マミムメモリー |
自分がコスト1以上の カードを使う度 味方リーダーの テンションが 使用したカードの コストの数分上がる スキルリンク:+1/+1 |
8.0 | 8.0 | |
ブオーン |
このユニットは移動せず 手札に戻らない このユニットの攻撃は 他の全ての敵にも 同時にダメージを与える スキルブースト:コスト-1 |
8.0 | 10.0 | |
大工の息子ハッサン |
召喚時: 自分のデッキからコスト2以下の 建物カードの中で コストが最大のもの1枚を 指定の味方マスに出す |
8.0 | 6.0 | |
Sキラーマシン |
速攻 このユニットの攻撃で 敵ユニットが死亡する度 攻撃力+1 さらに このターン中このユニットは もう一度攻撃できるようになる |
8.0 | 7.0 | |
百獣の王キングレオ |
速攻 この対戦中に 自分が味方に さくせんを出した回数分 手札のこのカードのコスト-1 |
8.0 | 3.0 | |
ゲントの導き手チャモロ |
熟練度(0) 召喚時:この対戦中に死亡した コスト1のランダムな 味方ユニット1体を復活させる 1③+1体1 1⑤コスト-21 |
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知将ジャミラス |
召喚時:武術カード1枚を 手札に加える 自分のターン中2 4 6枚目の 手札を使用した後ランダムな 敵ユニット1体に2ダメージ |
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ビビアン |
召喚時:敵1体を 次のターン終了時まで 攻撃不能にする 死亡時:自分のデッキから おうえんまたはスキルリンクを 持つカードを1枚引く |
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ベロリンマン |
おうえん 召喚時&スキルリンク: ベロリンマンを1体出す |
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キラーマシン |
2回攻撃 召喚時: 敵ユニット1体に 2ダメージ |
9.5 | 9.5 | |
きりさきピエロ |
召喚時: 敵ユニット1体につき 武術カード1枚を 手札に加える |
7.0 | 7.0 | |
せいけん突き |
前列にいる ユニット1体に 5ダメージ |
6.0 | 5.0 | |
おうごんのつめ |
召喚時: 敵の場に3/3の ミイラおとこを出す |
5.0 | 5.0 | |
閃光烈火拳 |
必殺技 敵1体に3ダメージ与える このターン中 自分が特技を使う度 与えるダメージが2増える |
5.0 | 4.0 | |
アークデーモン |
召喚時: 前列にいる 全ての敵ユニットに 3ダメージ |
5.0 | 6.0 | |
デュラハンナイト |
召喚時: このユニット以下の攻撃力を持つ 敵ユニット1体を 相手の手札に戻す スキルブースト: 攻撃力+1 |
5.0 | 5.0 | |
一喝 |
全てのユニットを お互いの手札に戻す スキルブースト: コスト-1 |
5.0 | 5.0 | |
とうこん討ち |
おうえん ユニット1体に 2ダメージを与える |
7.0 | 7.0 | |
キラーファング |
このユニットが 移動する度 +2/-1 |
6.0 | 6.0 | |
アカリリス |
このユニットが 移動する度 ^FFBE46^速攻^FFFFFF^ 2/1の いっかくうさぎを1体出す |
8.0 | 5.0 | |
背水の陣 |
後列にいる 全てのユニットの マスの地形を すべる床に変える |
3.5 | 3.0 | |
ドンガラドン |
パワフルバッジ: スライム系の ユニットカードを使う度 味方リーダーの テンション+1 |
8.0 | 5.0 | |
必中拳 |
ユニット1体に 5ダメージを与える スライム系の 味方ユニットの数分 コスト-1 |
6.0 | 1.0 | |
せいけん爆撃 |
前列にいる ユニット1体に 7ダメージ |
3.0 | 5.5 | |
ほのおのせんし |
召喚時: 前列に召喚した場合 味方ヒーローがいるなら 1マス前にいる 敵ユニットに4ダメージ |
4.0 | 4.0 | |
プラズママウス |
味方ヒーローがいる場合 速攻を得る |
10.0 | 8.0 | |
クイーンモーモン |
味方ヒーローがいる場合 自分のターン中 味方リーダーの 攻撃力+2 |
6.0 | 8.0 | |
アームライオン |
絶好調 絶好調状態の 味方ユニットは 速攻を得る |
5.0 | 5.0 | |
スマイルロック |
絶好調 攻撃時: このユニットが 絶好調状態なら テンション+1 |
10.0 | 8.0 | |
マッドプラント |
召喚時: 味方ユニット1体を 次の相手のターン中 ステルスにする |
10.0 | 10.0 | |
イエティ |
自分がコスト1以下の 手札を使う度 攻撃力+1 |
9.0 | 7.0 | |
コトブキーノ |
召喚時:自分のデッキから 特技カードを ランダムに1枚手札に加える 自分の場に冒険者がいるなら 代わりに2枚手札に加える |
6.5 | 3.0 | |
特訓の成果 |
このターン中 味方リーダーの攻撃力+1 特訓の成果1枚を 自分のデッキに混ぜる この対戦中に自分がこのカードを 使用した数分コストと攻撃力+1 |
5.0 | 3.0 | |
カンダタこぶん |
召喚時:GET(1) BET:このターン中 次に使用する テンションカードの コストは0になる |
8.0 | 8.0 | |
ギガデーモン |
攻撃できない BET:速攻と「このターン中 攻撃可能になる」を得る 自分のターン終了時 GET(1) |
7.0 | 8.0 | |
ほしふるうでわ |
ユニット1体に 「攻撃力が4以下の間 速攻と2回攻撃を得る」を 付与する |
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しゃくねつのツメ |
召喚時:GET(1) BET:全てのユニットに この武器の耐久力と 同じダメージを与える この武器を破壊する |
8.0 | 8.0 | |
シルバーベア |
れんけい:このターン中 速攻と「敵リーダーを 攻撃できない」を得る スキルブースト: 攻撃力+1 |
3.0 | 8.0 | |
しんくうげり |
前列にいる 全ての敵ユニットに 3ダメージ |
8.0 | 8.0 | |
メタッツ |
メタルボディ 速攻 召喚時: 味方建物があるなら このユニットにさくせんを出す |
7.0 | 7.0 | |
おおにわとり |
召喚時: ランダムなコスト2以下の 味方建物1つの耐久値+1 味方建物がないなら 自分の デッキから コスト2以下の 建物カードを1枚引く |
7.0 | 5.0 | |
ミステリピラー |
召喚時&死亡時: 自分のデッキから コスト1以下の カードを1枚引く |
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デビルロード |
2回攻撃 ねらい撃ち このユニットが 敵リーダーを攻撃した後 「このターン中敵リーダーを 攻撃できない」を得る |
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イエローファット |
召喚時: 味方リーダーの テンションを全て消費する 消費した数と同じだけ 速攻 1/1の ファーラットを出す |
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追撃のキラーマシン |
2回攻撃 召喚時: このユニットにさくせんを出す 自分がさくせんを出した後 1ターンに2回まで ランダムな 敵ユニット1体に2ダメージ |
9.0 | 9.0 | |
歴戦の武闘家 |
先制 攻撃時:このユニットの 攻撃力が4以上なら武術カードを 1枚選び手札に加える 味方ヒーローの レベルの数分攻撃力+1 |
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ブランマトック |
熟練度(0) 速攻 熟練度の数分 攻撃力+1 |
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キャプテンクロー |
味方リーダーが この武器で攻撃した後 味方リーダーの テンション+2 |
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イビルビースト |
自分のターン中 2 4 6枚目の 手札を使用した後 カードを1枚引く |
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ハンターフライ |
先制 死亡時:味方リーダーの テンション+1 スキルブースト:コスト-1 |
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さそりばち |
^FFBE46^速攻^FFFFFF^ 自分がコスト1以下の 手札を使う度 このターン中 攻撃力+1 |
3.0 | 5.0 | |
ナイトフォックス |
自分の特技カードの コスト-1 |
5.0 | 6.0 | |
ゴールドフィンガー |
ユニット1体を封印し 6ダメージを与える |
5.0 | 5.0 | |
タイガークロー |
ユニット1体に 1ダメージを 3回与える |
7.0 | 8.0 | |
キラーピアス |
2回攻撃 | 3.0 | 3.0 | |
ダーティラビッツ |
攻撃対象が 敵リーダーの場合 攻撃力が2倍になる |
6.0 | 4.0 | |
ムーンキメラ |
召喚時: 後列にいる 全ての敵ユニットを 前列に移動させる |
7.0 | 8.0 | |
ぶんしんけん |
このターン中 味方リーダーを攻撃力+1 攻撃対象の 上下にいるユニットにも ダメージを与える |
5.0 | 5.0 | |
だいおうキッズ |
召喚時: 次のターン 相手はユニットを 後列に召喚できない |
5.0 | 6.0 | |
おたけび |
前列にいる ユニット1体を 手札に戻す |
4.0 | 4.0 | |
ベスキング |
テンションリンク: 2/1の スライムベスを出す |
2.0 | 3.0 | |
ふくめんバニー |
攻撃対象が 敵リーダーの場合 武術カード1枚を 手札に加える |
7.5 | 8.0 | |
無念無想 |
このターン中 自分の特技カードの コスト-1 |
5.0 | 2.0 | |
とうのへいたい |
におうだち 召喚時: 後列1マスの地形を すべる床に変える この効果で 地形の上書きはできない |
8.0 | 8.0 | |
グリズリー |
召喚時:味方リーダーの テンションの数以下の 攻撃力を持つ 前列の敵ユニット1体を 相手の手札に戻す |
6.5 | 8.0 | |
無鉄砲な作戦 |
両プレイヤーは 全ての味方ユニットを ランダムな味方マスに 移動させる |
3.0 | 4.0 | |
キラーエイプ |
パワフルバッジ: スライム系の 味方ユニットの 攻撃力+1 |
5.0 | 5.0 | |
エンゼルスライム |
召喚時:自分のデッキの 上から3枚のカードを公開する その中にあるスライム系の ユニットカードを全て手札に加え 残りのカードを捨てる |
3.0 | 1.0 | |
スライムフィーバー |
自分の手札にある 全ての特技カードを ランダムなスライム系の ユニットカードに変える |
5.0 | 5.0 | |
せんとうからはずす |
味方ユニット1体を 手札に戻す |
4.0 | 2.0 | |
心頭滅却 |
必殺技 自分の手札の 特技カードを1枚選ぶ そのカードのコスト-4 カードを1枚引く |
9.0 | 4.0 | |
古武道のツメ |
攻撃時: 武術カードを 3種1枚ずつ 手札に加える |
9.5 | 8.0 | |
あばれザル |
絶好調 死亡時: このユニットが 絶好調状態なら カードを1枚引く |
7.0 | 8.5 | |
勇猛果敢 |
おうえん 全ての味方ユニットを 絶好調状態に戻す カードを1枚引く |
3.0 | 3.0 | |
キャットクロー |
味方リーダーが 攻撃をした後 このターン中 ランダムな 味方ユニット1体の 攻撃力+1 |
4.0 | 4.0 | |
ストロングアニマル |
召喚時: 味方ユニット1体を 手札に戻す それが冒険者なら さらにコストを-2する |
8.0 | 8.0 | |
ベストスマイル |
必殺技 両プレイヤーは 手札が7枚になるように カードを引く |
3.0 | 2.0 | |
はやぶさのツメ |
2回攻撃 自分の場に 冒険者がいるなら コスト-2 |
6.0 | 3.0 | |
ゴルゴンゾーラ |
召喚時:GET(1) BET:このユニットの HPを3回復 |
5.0 | 5.0 | |
武闘家の交換所 |
手札のコインを消費して 以下の景品と交換する 1枚:ちからの指輪 2枚:コスト3のシルバークロー 3枚:ほしふるうでわ その後 カードを1枚引く |
8.0 | 8.0 | |
ゴールドシャワー |
合計5ダメージを 縦1列のランダムな マスに割り振る 自分の手札にある コインの枚数分+1ダメージ |
5.0 | 8.0 | |
フェアリーバット |
^FFBE46^召喚時^FFFFFF^: 後列にいる すべての敵ユニットを 前列に移動させる |
8.0 | 5.0 | |
わらいぐさ |
死亡時: 自分のデッキから ユニットカードを1枚引く |
9.0 | 7.0 | |
オオワシのツメ |
反撃ダメージを受けない ダメージを与えた ユニットの位置を 前後入れ替える |
6.0 | 6.0 | |
キラーリカント |
おうえん におうだち 死亡時: 味方リーダーのテンション+1 |
3.0 | 3.0 | |
ばくれつけん |
おうえん ランダムな敵ユニット1体に 2ダメージ これを4回繰り返す |
4.0 | 5.0 | |
特訓場 |
自分のターン終了時耐久値-1し 味方リーダーのテンション+1 |
6.0 | 5.0 |
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5 名無し
ベビーサラマンダの説明がBET1回になってますよ
4 名無し
所々カラーコード的なものが剥き出しになってますよ。
3 名無し
要望多くてすみません
闘技場で参考にしたい人のために、カード一覧はレアリティ:ノーマルから順に掲載したほうが良いと思います。あと、ライブラリではコスト順のソートも実装されてないので、game-boxさんにはそのような点での差別化を期待しています
2 名無し
レアリティ順にソートする機能は昇順と降順両方をできるようにしてほしいです
1 名無し
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6 名無し
エッチな本を読みたい!