ゼシカ(魔法使い)のカード一覧
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ゼシカ(魔法使い)のカード一覧
カード名 | レア | 効果 | 構築 | 闘技場 |
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バズズ |
ねらい撃ち 召喚時: 敵の場に 氷塊があるなら 全ての敵ユニットを 次のターン攻撃不能にする |
9.0 | 5.0 | |
マリベル |
召喚時: このターン中 次に使う特技カードの コスト-7 |
9.0 | 9.0 | |
ベロニカ |
召喚時: ランダムな 魔法使いの特技カードを 手札に1枚加える スキルブースト:+1枚 |
8.0 | 10.0 | |
バーバラ |
召喚時: 残りMPを全て消費する 全ての敵に 消費したMPの数分 ダメージを与える |
8.0 | 8.0 | |
ダークキング |
^FFBE46^召喚時^FFFFFF^:このユニットを除く スライム系の味方ユニット全てを 手札に戻す スライム系ユニットがいたマスに 闇のクリスタルを出す |
6.0 | 6.0 | |
魔犬レオパルド |
死亡時: 神鳥の杖を 手札に加える |
6.0 | 6.0 | |
妖精ベラ |
ステルス 自分の手札にある 本来のコストが3以上の 特技カードの コスト-1 |
8.0 | 5.0 | |
魔性の道化師ドルマゲス |
召喚時:次の相手の ターン終了時まで 両プレイヤーの 手札の特技カードの コスト-5 |
7.0 | 3.0 | |
キャプテン・クロウ |
おうえん 自分が特技を使う度 カードを1枚引く |
9.0 | 5.0 | |
少女マリベル |
召喚時:GET(2) BET:このターン中 次に使う特技カードの コスト-2 |
9.0 | 9.0 | |
ルーキー |
おうえん 召喚時:自分のデッキから コスト5以上のランダムな スライム系の ユニットカードを1枚引く |
9.0 | 7.0 | |
天才魔法使いベロニカ |
れんけい:敵1体に3ダメージ 戦闘以外のダメージで 敵ユニットが死亡する度 魔法使いの特技カードを ランダムに1枚手札に加える |
5.0 | 7.0 | |
リーズレット |
召喚時: 自分のデッキに メラ系の特技カードが無いなら 敵ユニット1体を 氷塊に変える |
7.0 | 7.0 | |
踊り子マーニャ |
テンションリンク: 自分のデッキの1番上のカードが ユニットカード以外なら そのカードを引き コスト-1 ユニットカードなら デッキの下に戻す |
8.0 | 7.0 | |
ゲルニック将軍 |
自分が魔法使いの特技を使う度 または 敵が特技を使う度 味方リーダーのテンション+1 |
8.0 | 7.0 | |
大魔女バーバラ |
召喚時:敵1体にこのターン中 使った特技カードのコスト分の ダメージ 対象が敵リーダーの 場合は半分のダメージになる ※現在ユニットには0ダメージ リーダーには0ダメージ |
8.0 | 7.0 | |
竜将ドラゴンガイア |
召喚時:手札にコスト3以上の 特技カードが2枚以上あるなら 縦1列にいる全ての敵ユニットに 2ダメージ それらのユニットを 次のターン終了時まで 攻撃不能にする |
8.0 | 8.0 | |
悪霊の神々バズズ |
ねらい撃ち 召喚時:指定の 敵マスに0/1の氷塊を1つ出す 敵の氷塊が死亡する度 自分のデッキからメラ系以外の 特技カードを1枚引く |
6.0 | 5.0 | |
妖魔ジュリアンテ |
召喚時:敵ユニット1体に 2ダメージ 他のランダムな 敵ユニット1体に1ダメージ 対戦中に自分が 本来のコストが1以上の 特技を2{s_v0}回使う度+1ダメージ |
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セレシア |
前列にいる場合 他の全ての味方が 受けるダメージ-1 死亡時: この場所で世界樹となる |
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ネリス |
前列にいる場合自分がヒャド系の 特技で敵ユニットを死亡させた時 1ターンに1回のみ スライムナイトを1体出す 召喚時:ヒャド1枚を 手札に加える |
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邪教の使徒ゲマ |
召喚時:次の相手のターン開始時 相手は受ける効果を選ぶ ・味方リーダーに5ダメージ 味方リーダーのテンション-3 ・攻撃力が最も高いランダムな 味方ユニット1体を死亡させる |
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ようじゅつし |
自分が特技を使う度 ランダムな敵1体に 2ダメージ |
4.0 | 4.0 | |
メラガイアー |
8ダメージを与える スキルブースト: コスト-1 |
5.0 | 7.0 | |
ぱふぱふ |
全ての敵ユニットを 次のターン 攻撃不能にする |
7.0 | 4.0 | |
吹雪の魔女 |
召喚時: 敵の場に 氷塊があるなら 敵ユニット1体に 4ダメージ |
8.0 | 4.0 | |
どくばりの一撃 |
ユニット1体に 1ダメージ 20%の確率で 代わりに死亡させる |
4.0 | 4.0 | |
フローズンリンク |
氷塊に隣接する 敵ユニット1体を 氷塊に変える |
3.0 | 4.0 | |
マダンテ |
必殺技 全ての敵に6ダメージ |
3.0 | 4.0 | |
やまびこのさとり |
このターン中 次に使う特技カードと 同じカード1枚を 手札に加える |
5.0 | 5.0 | |
なげきの亡霊 |
テンションリンク: コスト2以下の ランダムな 魔法使いの特技カードを 手札に1枚加える |
5.0 | 6.5 | |
ベビーマジシャン |
死亡時: 魔法陣にいる場合 カードを2枚引く |
8.0 | 4.0 | |
シャドーサタン |
魔法陣にいる場合 自分のターン終了時 全ての敵ユニットに 1ダメージ |
5.5 | 5.5 | |
ヒップアタック |
指定のマスの 地形を破壊する そのマスにいる ユニットに3ダメージ |
4.0 | 4.0 | |
闇のクリスタル |
攻撃できない 自分のターン終了時 このユニットの正面にいる 全ての敵ユニットと 敵リーダーに2ダメージ |
- | - | |
闇の司祭 |
パワフルバッジ: スライム系の 味方ユニットは 特技ダメージを受けない |
7.0 | 7.0 | |
まどうスライム |
特技ダメージ+1 自分が特技を使う度 ランダムなスライム系の ユニットカードを 手札に1枚加える |
7.0 | 5.0 | |
魔力の奔流 |
カードを{k0}枚引く スキルブースト: +1枚 |
3.0 | 5.0 | |
神鳥の杖 |
味方リーダーは 攻撃できない 自分が特技を使う度 3/2の シャドーを出す |
|||
メイジももんじゃ |
召喚時: 味方ヒーローがいる場合 ヒャドを手札に加える |
8.0 | 7.5 | |
ラリホービートル |
召喚時: 味方ヒーローがいる場合 敵ユニット1体を 次のターン終了時まで 攻撃不能にする |
9.0 | 9.0 | |
マヒャデドス |
氷塊以外の全ての 敵ユニットに5ダメージ この対戦の間 場に出た氷塊の数分 コスト-1 |
3.0 | 5.0 | |
ミニデーモン |
召喚時: 味方ヒーローがいる場合 自分のデッキから コスト2の特技カードを ランダムに1枚引く |
6.0 | 2.0 | |
エビルマージ |
召喚時:この対戦中 味方リーダーの 「紅蓮の火球」のダメージ+1 スキルブースト: 攻撃力+1 |
4.0 | 5.0 | |
地這い大蛇 |
ユニット1体に 4ダメージ この特技で対象が死亡した場合 におうだち 3/3の ゴーレムを出す |
8.0 | 8.0 | |
ビッグモアイ |
召喚時: 自分の手札に 魔王系カードがあるなら HP+3と におうだちを得る |
6.0 | 3.0 | |
神速メラガイアー |
ユニット1体に 8ダメージ 自分の手札に 魔王系カードがあるなら コスト-2 |
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邪悪な祈り |
おうえん カードを2枚引く 自分の手札に 魔王系カードがあるなら コスト-3 |
7.0 | 3.0 | |
ボックススライム |
召喚時:GET(1) BET:以下の効果から ランダムに1つ発動する ①カードを1枚引く ②HP+1 ③味方リーダーのテンション+1 |
8.0 | 7.0 | |
クラーゴン |
BET:以下の効果から このターン発動していないものが ランダムに1つ発動する ①全ての敵に1ダメージ ②ランダムな敵1体に2ダメージ ③敵リーダーに3ダメージ |
7.0 | 7.0 | |
グリンガムのムチ |
敵リーダーを攻撃できない 反撃ダメージを受けない 攻撃対象と同じ縦1列にいる 全てのユニットにも ダメージを与える |
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スラフォース |
全てのスライム系の 味方ユニットを+2/+2 スライム系の 味方ユニットの数分 手札にあるこのカードの コスト-1 |
7.0 | 6.0 | |
スライムスノー |
召喚時: 自分のデッキに メラ系の特技カードが無いなら このユニットは 特技ダメージ+1を得る その後 カードを1枚引く |
7.0 | 5.0 | |
あくまの書 |
れんけい:自分の手札の コスト2以下のユニットカードを 1枚選び そのカードと同じ カード1枚を手札に加える ターン終了時 この効果で 手札に加えたカードを捨てる |
8.0 | 3.0 | |
グリムン |
召喚時: このターン中 次に使う建物カードの コスト-2 |
5.0 | 3.0 | |
氷の館 |
召喚時:自分のデッキに メラ系の特技カードが無いなら ヒャドを1枚手札に加える 敵の氷塊が死亡する度 敵リーダーに2ダメージ 自分のターン開始時 耐久値-1 |
7.0 | 2.0 | |
スノードラゴン |
召喚時:コストが4 5 6の 3種類の特技カードの中から 1枚を選び 手札に加える 自分のデッキにメラ系の 特技カードが無いなら手札にある このカードのコスト-2 |
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乙女の気まぐれ |
選択: ・ユニット1体に4ダメージ ・ユニット1体に2ダメージ カードを1枚引く |
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まもののツボ |
3種類のコスト6~7の ユニットの中から 1枚を選び手札に加える このターン中そのカードの コストを0にする |
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ドルマドン |
敵1体に10ダメージ | |||
残響のようじゅつし |
召喚時:対戦中に自分が使った 特技カード1枚を手札に加える 自分の手札にある 対戦中に 自分が使用した特技カードと 同じカードのコスト-1 |
8.0 | 3.0 | |
歴戦の魔法使い |
召喚時: 1敵ユニット1体に1ダメージ1 0味方ヒーローがいる場合 代わりにそのレベルの 数分のダメージ (現在1ダメージ)0 |
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ヘルミラージュ |
特技ダメージ+1 対戦中に自分が ダンジョンを踏破した回数分 このカードのコスト-1 |
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バイキルショット |
1敵ユニット1体に1ダメージ1 0味方ヒーローがいる場合代わりに そのレベルの数分ダメージ (現在1{s_d}ダメージ)0 与えたダメージと同じコストの ランダムなユニット1体を出す |
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世界樹 |
ダンジョンを持つ味方建物の 耐久値が増える場合 増える値に+1する 自分のターン終了時 耐久値-1 |
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ホワイトサンゴラ |
におうだち 召喚時:0対戦中 敵の場に氷塊が1つ出ているなら スノーホムンクルスを1体出す0 1対戦中敵の場に氷塊が2つ以上 出ているなら代わりに スノーホムンクルスを2体出す1 |
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ジャミ&ゴンズ |
選択: ・HP-2 カードを1枚引く 敵リーダーに2ダメージ ・攻撃力-2 におうだちを得る 味方リーダーのテンション+1 |
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メトロゴースト |
対戦中に自分が使った 特技カードの枚数分 攻撃力+1 |
6.0 | 5.0 | |
ドルイド |
召喚時: 対戦中に使った 特技カード1枚を 自分のデッキの 1番上に置く |
6.0 | 7.0 | |
メラゾーマ |
5ダメージを与える | 10.0 | 10.0 | |
イオナズン |
全ての敵ユニットに 3ダメージ |
5.0 | 7.0 | |
早詠みの杖 |
このターン中 次に使う特技カードの コスト-3 |
7.0 | 4.0 | |
セクシービーム |
このターン中 攻撃力2以下の 敵ユニット1体を 味方にして 速攻を付与する |
7.0 | 6.0 | |
メラミ |
3ダメージを与える | 10.0 | 10.0 | |
ピンクタイフーン |
縦1列にいる 全ての敵ユニットに 1ダメージ それらのユニットを 次のターン攻撃不能にする |
5.0 | 4.0 | |
アイスボンバー |
ねらい撃ち 召喚時:敵の場に 氷塊があるなら +2/+2 |
4.0 | 5.0 | |
ヒャダルコ |
縦1列にいる氷塊以外の 全ての敵ユニットに 1ダメージ 敵の場に氷塊があるなら 代わりに3ダメージ |
5.0 | 5.0 | |
ウインドマージ |
自分が特技を使う度 ランダムな敵1体に 1ダメージ スキルブースト: コスト-1 |
4.0 | 2.0 | |
スノーモン |
死亡時: 敵のランダムな 空きマスに 氷塊を1つ出す |
7.0 | 6.0 | |
疾風迅雷 |
敵ユニット1体に 2ダメージを与える スキルブースト: +1ダメージ |
3.0 | 4.0 | |
バルバロッサ |
召喚時: 魔法陣に 召喚された場合 メラミを手札に加える |
8.0 | 5.0 | |
まじゅつし |
死亡時: 死亡したマスの地形を 魔法陣に変える この効果で 地形の上書きはできない |
9.0 | 8.0 | |
暴走魔法陣 |
指定のマスの地形を 魔法陣に変える |
7.0 | 5.5 | |
てつのさそり |
パワフルバッジ: スライム系の 味方ユニットの HP+1 |
6.5 | 4.0 | |
だんごスライム |
召喚時: カードを2枚引く その後 手札を2枚捨てる |
7.5 | 7.5 | |
スライムの心 |
ユニット1体を 1/1のスライムに変える スライム系の 味方ユニットの数分 コスト-1 |
3.0 | 2.0 | |
アークマージ |
この対戦中に 味方のヒーロースキルが 発動した回数分 攻撃力+1 このユニットの攻撃力が 5以上の場合 さらに特技ダメージ+2 |
6.0 | 6.0 | |
ヒャドの極意 |
ヒャド1枚を 手札に加える 味方ヒーローがいる場合 代わりに2枚加える |
7.0 | 7.0 | |
スキルチャージ |
必殺技 スキルブーストの 回数を3増やす |
5.0 | 2.0 | |
プチマージ |
シンクロ:①攻撃力+1②死亡時:ランダムな 魔法使いの特技カードを 手札に1枚加える③HP+1 |
9.0 | 8.0 | |
メイジポンポコ |
シンクロ:①特技ダメージ+1②死亡時:自分のデッキから コスト5以上の特技カードを 1枚手札に加える③+1/+1 |
8.0 | 7.0 | |
魔導召喚 |
12235/4の スノーホムンクルスを1体出す1223 1味方ヒーローがいる場合 代わりにそのレベルに合わせて 5/4の スノーホムンクルスを1体出す1 |
9.0 | 7.0 | |
スノーホムンクルス |
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メドローア |
必殺技 全ての敵ユニットに 3ダメージ このダメージで 敵ユニットが死亡する場合 代わりに消滅する |
7.0 | 8.0 | |
テンプテーション |
このターン中 攻撃力3以下の敵ユニット1体を 味方にして速攻を付与する 自分の手札に 魔王系カードがあるなら代わりに 攻撃力6以下の敵ユニットを選ぶ |
5.0 | 5.0 | |
ピオラ |
自分の手札の カードを1枚選ぶ そのカードの コスト-1 |
9.0 | 3.0 | |
レモンキング |
攻撃時:GET(1) BET:スライムを2体出す 他のスライム系の 味方ユニットが死亡した後 敵リーダーに1ダメージ |
8.0 | 7.0 | |
魔法使いの交換所 |
手札のコインを消費して 以下の景品と交換する 1枚:まものの呼び笛 2枚:コスト6のスライムの心 3枚:グリンガムのムチ その後 カードを1枚引く |
8.0 | 8.0 | |
スラ・ストライク |
敵ユニット1体に 2ダメージ 1/1のスライムを 手札に1枚加える |
8.0 | 8.0 | |
シルバリヌス |
^FFBE46^ねらい撃ち^FFFFFF^ この対戦中に 相手の場に出た氷塊の数分 デッキと手札にある このカードのコスト-1 |
4.0 | 2.0 |
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5 名無し
ベビーサラマンダの説明がBET1回になってますよ
4 名無し
所々カラーコード的なものが剥き出しになってますよ。
3 名無し
要望多くてすみません
闘技場で参考にしたい人のために、カード一覧はレアリティ:ノーマルから順に掲載したほうが良いと思います。あと、ライブラリではコスト順のソートも実装されてないので、game-boxさんにはそのような点での差別化を期待しています
2 名無し
レアリティ順にソートする機能は昇順と降順両方をできるようにしてほしいです
1 名無し
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6 名無し
エッチな本を読みたい!