テリー(戦士)のカード一覧
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テリー(戦士)のカード一覧
カード名 | レア | 効果 | 構築 | 闘技場 |
---|---|---|---|---|
![]() アトラス |
![]() |
攻撃時: このターン中 味方リーダーの攻撃力分 攻撃力が上がる |
7.0 | 8.0 |
![]() パパス |
![]() |
死亡時: 4/2の パパスの剣を 装備する |
8.0 | 9.0 |
![]() デュラン |
![]() |
におうだち 自分のターン中 味方リーダーは攻撃力+2を得る 味方リーダーの HPが15以下の場合 代わりに攻撃力+4を得る |
8.5 | 9.5 |
![]() グレイグ |
![]() |
におうだち 召喚時: 次の相手のターン中 このユニットが受ける ダメージは1になる |
7.0 | 8.0 |
![]() 黒騎士レオコーン |
![]() |
パワフルバッジ: ゾンビ系の 味方ユニットは 速攻を得る |
6.0 | 7.0 |
![]() ライアン |
![]() |
貫通 召喚時: 前列に召喚した場合 ホイミンを後ろに出す 対戦中に味方リーダーが 攻撃した回数分コスト-1 |
7.0 | 6.0 |
![]() 少年テリー |
![]() |
^FFBE46^召喚時^FFFFFF^: 味方リーダーの テンションスキルを モンスターマスターに 変える |
6.0 | 7.0 |
![]() ムドー |
![]() |
召喚時: 敵ユニット1体を手札に戻し 石化状態にする そうした場合 相手のデッキの上から3番目に 夢と現実の再会を1枚置く |
9.0 | 9.0 |
![]() ギュメイ将軍 |
![]() |
貫通 このユニット以外の 全ての敵味方は戦闘ダメージと デッキ切れによる ダメージのみ受ける |
8.0 | 8.0 |
![]() アイラ |
![]() |
召喚時:GET(2) BET:ランダムな武器を 味方リーダーに装備する |
9.0 | 9.0 |
![]() ローズバトラー |
![]() |
味方リーダーへの 敵の攻撃や効果の対象は このユニットに変更される ダメージを与えた ユニットを毒にする |
9.0 | 9.0 |
![]() 最後の砦の英雄グレイグ |
![]() |
におうだち れんけい: 正面にいる全ての 敵ユニットに2ダメージ 敵ユニットが死亡する度 攻撃力+1 |
6.0 | 8.0 |
![]() ファーリス王子 |
![]() |
自分のターン終了時 このユニットが ブロックされているなら 味方リーダーのテンション+1 カードを1枚引く |
6.0 | 6.0 |
![]() メルビン |
![]() |
貫通 死亡時: ホットストーンに封じられ 自分のデッキの上から3番目に 置かれる |
7.0 | 8.0 |
![]() ドランゴ |
![]() |
味方リーダーが攻撃した後 ランダムな横1列にいる 全ての敵ユニットと 敵リーダーに2ダメージ このユニットは 冒険者としても扱う |
5.0 | 5.0 |
![]() 最後の希望メルビン |
![]() |
貫通 におうだち |
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![]() 流浪のヒューザ |
![]() |
召喚時: 敵ユニット1体に1ダメージ 対戦中に味方リーダーが 攻撃した回数分+1ダメージ |
8.0 | 8.0 |
![]() オリハルゴン |
![]() |
自分のターン中 味方リーダーは 攻撃力+3を得る 前列にいる場合 味方リーダーが 受けるダメージ-2 |
8.0 | 9.0 |
![]() 悪霊の神々アトラス |
![]() |
貫通 貫通を持つ味方が攻撃した後 攻撃力+1 死亡時:このユニットの攻撃力と 同じ攻撃力を持つこんぼうを 味方リーダーに装備する |
7.0 | 8.0 |
![]() 夢占い師ミレーユ |
![]() |
熟練度(0) スキルリンク:カードを1枚引き そのカードのコスト-1 1④召喚時:全ての敵に2ダメージ 味方リーダーのHPを7回復1 |
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![]() オルテガ |
![]() |
貫通 死亡時: 自分のデッキから 冒険者カード1枚を引き そのカードのコスト-1 |
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![]() ズーボー |
![]() |
おうえん におうだち 熟練度(2532) 1①HP+21 0③このユニットは 戦闘ダメージのみ受ける0 0⑤召喚時:次の相手のターン 終了時まで受けるダメージ-20 |
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![]() ローシュ |
![]() |
貫通 味方リーダーが攻撃した後 自分のデッキから 冒険者カードを1枚引く れんけい: 自分のデッキと手札と 場の他の冒険者を+1/+1 |
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![]() ギガブレイク |
![]() |
縦1列にいる 全てのユニットに 4ダメージを与える 味方リーダーの HPが15以下の場合 代わりに6ダメージ |
6.0 | 6.0 |
![]() パパスの剣 |
![]() |
0.0 | 0.0 | |
![]() ドラゴンソルジャー |
![]() |
対戦中に 味方リーダーが 攻撃した回数分 攻撃力+1 |
5.0 | 5.0 |
![]() からくりしょうぐん |
![]() |
召喚時: 味方リーダーが 装備中の武器を +1/+1 |
6.5 | 6.0 |
![]() ジゴスパーク |
![]() |
必殺技 全ての敵ユニットに 3ダメージ 対戦中に味方リーダーが 攻撃した回数分 ダメージ+1 |
7.0 | 8.0 |
![]() 雷鳴の剣 |
![]() |
味方リーダーが 攻撃をした後 ランダムな敵1体に 3ダメージ |
10.0 | 10.0 |
![]() おにこぞう |
![]() |
自分のターン開始時 このユニットが 前列にいる場合 7/7 おにこんぼうに 変身する |
3.0 | 6.0 |
![]() ボーンファイター |
![]() |
召喚時: 自分のデッキと 手札にある 武器カードの コスト-1 |
5.0 | 5.0 |
![]() ダークランサー |
![]() |
貫通を持つ 他の全ての 味方の攻撃力+1 スキルブースト: 味方の攻撃力+1 |
6.5 | 6.5 |
![]() はじゃのつるぎ |
![]() |
召喚時: 横1列にいる 全ての敵ユニットに 1ダメージを与える |
6.0 | 8.0 |
![]() 牙王ゴースネル |
![]() |
召喚時: 味方リーダーの攻撃力が 4以上ある場合 正面にいる 全ての敵ユニットに 4ダメージ |
7.0 | 5.0 |
![]() サタンメイル |
![]() |
召喚時: 味方1マスの地形を 刃の紋章に変える この効果で 地形の上書きはできない |
5.5 | 8.0 |
![]() 剣神の領域 |
![]() |
指定のマスの地形を 刃の紋章に変える 自分のデッキから 武器カードを1枚引く |
6.5 | 6.0 |
![]() ことだまつかい |
![]() |
死亡時: お互いのリーダーに 2ダメージ |
9.5 | 8.0 |
![]() ヘルオーディン |
![]() |
におうだち パワフルバッジ: ゾンビ系の 味方ユニットは 貫通を得る |
7.5 | 7.5 |
![]() 剣の錬成 |
![]() |
この対戦中に壊れた 自分の武器カードから ランダムな1枚を 手札に加え それを+1/+1する |
3.0 | 3.0 |
![]() ホイミン |
![]() |
自分のターン終了時 ダメージを受けている 他の味方1体のHPを3回復 自分の場にライアンがいる間 ホイミンはダメージを受けない |
||
![]() ブラッドソード |
![]() |
死亡時: 味方ヒーローがいる場合 自分のデッキから コスト2以下の 武器を装備する |
4.0 | 3.0 |
![]() デビルアーマー |
![]() |
召喚時: 味方ヒーローがいる場合 手札にあるランダムな 武器を装備する |
8.0 | 10.0 |
![]() はやぶさの剣 |
![]() |
^FFBE46^2回攻撃^FFFFFF^ 敵リーダーを 攻撃できない |
5.0 | 5.0 |
![]() 青い闘魂スラぼう |
![]() |
^FFBE46^絶好調^FFFFFF^ 自分のターン終了時 このユニットが^FFBE46^絶好調状態^FFFFFF^なら ランダムな敵1体に 2ダメージ |
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![]() 豪腕王アントン |
![]() |
^FFBE46^絶好調^FFFFFF^ ^FFBE46^貫通^FFFFFF^ ^FFBE46^におうだち^FFFFFF^ このユニットが ^FFBE46^絶好調状態^FFFFFF^なら 攻撃力+2を得る |
||
![]() 韋駄天のドラまさ |
![]() |
^FFBE46^絶好調^FFFFFF^ ^FFBE46^速攻^FFFFFF^ ^FFBE46^ねらい撃ち^FFFFFF^ このユニットが敵リーダーに ダメージを与えたとき ^FFBE46^絶好調状態^FFFFFF^なら カードを1枚引く |
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![]() じごくのハサミ |
![]() |
絶好調 このユニットが絶好調状態なら 相手のターン中 このユニットが受ける ダメージは1になる |
3.0 | 6.0 |
![]() 孤軍奮闘 |
![]() |
カードを1枚引く このカード以外の手札が 1枚以下の場合 代わりに2枚引く |
8.0 | 5.0 |
![]() ブルサベージ |
![]() |
絶好調 絶好調状態の 味方ユニットが攻撃する度 このユニットの 攻撃力+2 |
9.0 | 9.0 |
![]() ナイトリッチ |
![]() |
召喚時: 自分の手札に 魔王系カードがあるなら 他の全てのユニットに 2ダメージ |
7.0 | 5.0 |
![]() ヘルビースト |
![]() |
におうだち 召喚時: 自分の手札に 魔王系カードがあるなら +2/+2 |
6.0 | 3.0 |
![]() いなずまのけん |
![]() |
召喚時& この武器が壊れた時: 全ての敵ユニットに 2ダメージ |
10.0 | 10.0 |
![]() ギズモ |
![]() |
召喚時:GET(1) BET:正面にいる 全ての敵ユニットに 1ダメージ |
9.5 | 9.5 |
![]() まかいファイター |
![]() |
召喚時:GET(1) BET:このターン中 味方リーダーの攻撃力+1 このBETが1回発動する度 まかいファイターを1体出す |
5.0 | 6.0 |
![]() ドラゴンシールド |
![]() |
全ての味方に 「次の相手のターン終了時まで 受けるダメージ-1」を付与する この対戦中に味方リーダーが 攻撃した回数分 受けるダメージ-1 |
||
![]() 突風の剣 |
![]() |
貫通 召喚時:GET(1) BET:全ての敵ユニットを 1マス上に移動させる |
5.0 | 7.0 |
![]() アルゴリザード |
![]() |
速攻 れんけい: 敵ユニット1体に 2ダメージ |
6.0 | 7.0 |
![]() 稲妻雷光斬 |
![]() |
横1列にいる 全ての敵ユニットに 4ダメージ 他の全ての敵ユニットに 1ダメージ |
6.0 | 7.0 |
![]() キラーG |
![]() |
貫通 ステルス 死亡時: 味方建物があるなら カードを1枚引く |
6.0 | 3.0 |
![]() ムチおとこ |
![]() |
前列召喚時:自分の手札から 武器カードを1枚選んで捨てる そうした場合 カードを3枚引く 後列召喚時:自分のデッキから コスト3以下の 武器カードを1枚引く |
7.0 | 5.0 |
![]() ホットストーン |
![]() |
指定の味方マスに 貫通 におうだち 3/4の 最後の希望メルビンを1体出す カードを1枚引く |
||
![]() 救援のドラキー |
![]() |
選択: ・2/1のこんぼう1枚を 手札に加える ・このターン中 味方リーダーが 受けるダメージ-3 |
6.0 | 7.0 |
![]() テラノザース |
![]() |
召喚時:自分のデッキに 特技カードが無いなら カードを1枚引く |
6.0 | 6.0 |
![]() 魔王の書 |
![]() |
におうだち 召喚時: このターン中 次に召喚する 本来のコストが5以上の 魔王系カードのコスト-3 |
6.0 | 3.0 |
![]() 突貫のしにがみきぞく |
![]() |
貫通 貫通を持つ他の全ての 味方の攻撃力+1 味方リーダーのHPが 15以下の場合 他の全ての 味方ユニットは貫通を得る |
5.0 | 8.0 |
![]() 歴戦の戦士 |
![]() |
味方ヒーローのレベルの数分 攻撃力+1 このユニットの攻撃力が 4以上の間 におうだちを得る |
||
![]() 暗黒の使い |
![]() |
熟練度(0) 召喚時: 自分のデッキからコスト5以上の 武器カードを1枚引く 5④その後手札の 最もコストの高い武器カードを 熟練度の数分コスト-15 |
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![]() らいじんのけん |
![]() |
味方リーダーが 敵ユニットを攻撃した後 そのユニットがいる横1列の 全ての敵ユニットと敵リーダーに 味方リーダーの攻撃力と 同じダメージを与える |
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![]() おばけありくい |
![]() |
熟練度(2550) 召喚時:自分のデッキから 攻撃力2以下の 武器カードを1枚引く 1③死亡時:カードを1枚引く1 |
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![]() グリーンシザー |
![]() |
正面にいるユニットと 戦闘をする場合 このターン中 攻撃力+3 味方冒険者が場に出た後 そのユニットの前後に移動する |
||
![]() とうろうへい |
![]() |
召喚時: このターン中 味方リーダーの 攻撃力+1 |
5.0 | 5.0 |
![]() ブラウニー |
![]() |
味方リーダーの攻撃で 敵ユニットを倒す度 攻撃力+2 |
5.0 | 7.0 |
![]() たてまじん |
![]() |
前列にいる場合 味方リーダーが受ける ダメージ-1 |
8.5 | 8.0 |
![]() 剣を求めて |
![]() |
自分のデッキから 武器カードを1枚引く |
6.0 | 6.0 |
![]() かばう |
![]() |
次の自分のターンが 開始するまで 相手はリーダーにしか 攻撃できない |
2.0 | 3.0 |
![]() 剣の手入れ |
![]() |
カードを1枚引く 装備中の武器を +1/+1 |
7.0 | 6.0 |
![]() ギガスラッシュ |
![]() |
縦1列にいる 全てのユニットに 3ダメージ |
6.0 | 6.0 |
![]() きせきのつるぎ |
![]() |
ダメージを与えたとき 味方リーダーの HPを3回復 |
8.5 | 9.0 |
![]() ぼうれい剣士 |
![]() |
死亡時: 前後にいる 味方ユニットの 攻撃力+2 |
3.0 | 5.0 |
![]() しにがみきぞく |
![]() |
貫通 召喚時: 味方リーダーの HPが15以下の場合 速攻を得る |
8.0 | 8.0 |
![]() くびかりぞく |
![]() |
味方リーダーの攻撃で 敵ユニットを倒す度 味方リーダーの テンション+1 |
4.0 | 4.0 |
![]() オクトセントリー |
![]() |
貫通 味方リーダーの攻撃で 敵ユニットを倒す度 味方リーダーの HPを3回復 |
6.0 | 6.0 |
![]() ビッグシールド |
![]() |
おうえん 次の自分のターン 開始時まで 味方リーダーが 受けるダメージ-2 |
5.0 | 5.0 |
![]() ズッキーニャ |
![]() |
召喚時: 召喚されたマスの地形を 刃の紋章に変える この効果で 地形の上書きはできない |
8.0 | 8.0 |
![]() ネクロバルサ |
![]() |
召喚時: 味方リーダーの攻撃力が 4以上ある場合 武器の耐久力を+2する |
9.0 | 8.0 |
![]() おしゃれなバンダナ |
![]() |
カードを2枚引く 味方リーダーの攻撃力が 4以上ある場合 このカードのコスト-4 |
5.5 | 4.5 |
![]() ガスト |
![]() |
パワフルバッジ: ゾンビ系の 味方ユニットの HP+1 |
7.5 | 4.5 |
![]() ゾンビマスター |
![]() |
召喚時:ゾンビ系の 味方ユニット1体に 「死亡時:このカードを 手札に加える」を付与する |
6.5 | 7.0 |
![]() じごくのサーベル |
![]() |
対戦中に死亡した ゾンビ系の 味方ユニットの数だけ コスト-1 |
6.0 | 5.0 |
![]() パプリカン |
![]() |
召喚時: 味方ヒーローがいる場合 装備中の武器を +1/+1 |
3.0 | 3.0 |
![]() エビルスピリッツ |
![]() |
ステルス このユニットの攻撃は 味方リーダーの 攻撃としても扱う |
8.5 | 8.0 |
![]() やいばのボディ |
![]() |
必殺技 この対戦の間 味方リーダーが 敵に攻撃された場合 1ダメージ反撃をする |
1.0 | 1.0 |
![]() ケムケムベス |
![]() |
絶好調 このユニットは 絶好調状態ではない場合 攻撃できない |
3.0 | 3.0 |
![]() おおありくい |
![]() |
絶好調状態の 味方ユニットが攻撃する度 このターン中 味方リーダーは 攻撃力+1を得る |
9.0 | 8.0 |
![]() 兵士長の剣 |
![]() |
味方リーダーが 攻撃した後 全ての味方ユニットを 絶好調状態に戻す |
7.0 | 7.0 |
![]() ウパソルジャー |
![]() |
絶好調 絶好調状態の 味方ユニットが攻撃する度 このターン中 味方リーダーは 攻撃力+1を得る |
6.0 | 7.0 |
![]() ミラクルブレイド |
![]() |
必殺技 敵ユニット1体に3ダメージ 味方リーダーのHPを5回復する この対戦中に味方リーダーが 攻撃した回数分+1ダメージ |
7.0 | 5.0 |
![]() 力への渇望 |
![]() |
自分のデッキから 魔王系のユニットカードを ランダムに1枚 手札に加える 自分のHPが15以下なら さらにカードを1枚引く |
1.0 | 2.0 |
![]() ランタンこぞう |
![]() |
味方リーダーが 攻撃する度 カードを1枚引く その後 手札を1枚捨てる |
5.0 | 5.0 |
![]() 戦士の交換所 |
![]() |
手札のコインを消費して 以下の景品と交換する 1枚:おしゃれなバンダナ 2枚:コスト3のはやぶさの剣 3枚:ドラゴンシールド その後 カードを1枚引く |
8.0 | 8.0 |
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5 名無し
ベビーサラマンダの説明がBET1回になってますよ
4 名無し
所々カラーコード的なものが剥き出しになってますよ。
3 名無し
要望多くてすみません
闘技場で参考にしたい人のために、カード一覧はレアリティ:ノーマルから順に掲載したほうが良いと思います。あと、ライブラリではコスト順のソートも実装されてないので、game-boxさんにはそのような点での差別化を期待しています
2 名無し
レアリティ順にソートする機能は昇順と降順両方をできるようにしてほしいです
1 名無し
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6 名無し
エッチな本を読みたい!