グランプリ最強デッキランキング

最終更新: 2020-12-09 16:39:39
ドラゴンクエストライバルズエースのグランプリルールの最強デッキをTier順にランキング形式で掲載しています!リンクから各デッキレシピの解説に飛べるのでデッキ構築の参考にどうぞ!
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グランプリ最強デッキランキング
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ランキングの基準
本来Tierとは現環境における流行度を指す言葉ですが、ライバルズではデッキの強さとして扱われる場合が多いため、デッキの使用率+環境における強さを攻略班で相談して作成しています。
Tier1デッキ
使用率・勝率が共に高いデッキ。苦手とするデッキが少なく、対策がしづらいデッキが多い。
デッキ名 | 英雄 | 変動 |
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![]() ナインゼシカ |
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![]() ナインククール |
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↑ |
![]() レックピサロ |
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Tier2デッキ
デッキパワーは高いものの、使用率や勝率でTier1には及ばないデッキ。Tier1のメタデッキも入りやすい傾向。
デッキ名 | 英雄 | 変動 |
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![]() 伝説アリーナ |
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![]() 伝説ククール |
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↑ |
![]() レックテリー |
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↑ |
![]() ムーンブルク占いミネア |
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↓ |
![]() ローレシアトルネコ |
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Tier3デッキ
Tier1.2と比べるとデッキパワーや勝率が低く、ランクマッチではあまり見かけないデッキ。
デッキ名 | 英雄 | 変動 |
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![]() レックミネア |
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↓ |
![]() ムーンブルクゼシカ |
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![]() ローレシアククール |
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![]() シドーククール |
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![]() ナイントルネコ |
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![]() ディスカードカミュ |
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![]() 伝説カミュ |
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Tier4デッキ(その他のデッキ)
現環境ではほぼ見かけないデッキ。デッキパワーが低かったり、研究が進んでいないデッキが多い。
デッキ名 | 英雄 | 変動 |
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![]() レックステリー |
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![]() 奇跡テリー |
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![]() ローレシア魔王テリー |
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↑ |
![]() ビルドゼシカ |
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↓ |
![]() 氷塊ゼシカ |
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![]() ビルドククール |
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↓ |
![]() アンルシアククール |
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![]() 修道院ククール |
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↓ |
![]() 絶好調アリーナ |
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![]() アンルシアアリーナ |
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![]() デボラカミュ |
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グランプリおすすめデッキ紹介
ナインゼシカ
代表的な採用カード | ||
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![]() 守り人ナイン |
![]() 残響のようじゅつし |
![]() メラゾーマ |
軽めのユニットとバーンカードで勝利を狙うデッキです。宝の地図で持久戦も可能です。
レックピサロ
代表的な採用カード | ||
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![]() 勇者レック |
![]() しにがみへい |
![]() エビルフランケン |
熟練度を持つ優秀な効果の中型ユニットで有利に試合を運んでいくデッキです。
ナインククール
代表的な採用カード | ||
---|---|---|
![]() 守り人ナイン |
![]() ベホイムスライム |
![]() ゴッドライダー |
宝の地図で粘り強く戦うデッキです。回復が強いことので、アグロデッキに対して強いデッキです。
伝説アリーナ
代表的な採用カード | ||
---|---|---|
![]() 伝説の勇者 |
![]() 神官クリフト |
![]() ストロングアニマル |
冒険者ユニット中心で構成されていて、ワンショットキルを狙うデッキです。
ローレシアトルネコ
代表的な採用カード | ||
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![]() ローレシアの王子 |
![]() ツボック |
![]() ブラバニクイーン |
軽めのユニット主体で構成されたアグロデッキです。
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GAMEBOXおすすめ
1316 名無し
がんばれ
1315 名無し
久々に復帰してみようと思ったけど、最後の砦だったこのサイトの更新が1ヶ月前で やめた
1314 名無し
コメントもサイトも過疎化してるな
1313 名無し
おーぴーな広告載せんなよ吐き気するべ
1312 名無し
また更新サボってんのかよクソサイト
1311 名無し
ライバルズサ終ってマ?
1310 名無し
>>1308鏡餅は無課金の救世主だぞ!(個人的にな)
1309 名無し
>>1308
課金でポイント稼げないなら諦めずに頑張れ。今後の必須カードだし後から取っとけば良かったってなるぞ。このゲームの今後がどれだけ続くかはわからんがね…
1308 名無し
鏡餅が強いアンクルが底行っててなかなか引けないからもうめんどいやめた
1307 名無し
さては更新サボっとるな
1306 名無し
英雄カードなんて廃止してしまえよ!どんな環境になっても低コストカードのみ構築で戦えるデッキが最低1つはないとカードゲームは衰退する。
他のカードゲームを少しは見習え!
1305 名無し
あのナーフ・バフで環境変わらぬわけねぇじゃけぇ
はよ更新せぇ
(クセがすごいんじゃ)
1304 名無し
ユニットで殴りあいしたいのにキレイにお掃除させる
1303 名無し
(゜m゜;)よ
1302 名無し
インフレしすぎだな。強いカードがありすぎで目茶苦茶な試合になってばかり。
1301 名無し
バランスがひどいのを放置し続けた、の一言でしょう。ライバルズ実況で明らかになったようにピサロだけレベル50や80到達者が他の職業を圧倒的に引き離してたくさんいる(つまり、そんだけピサロが強いときが多い)という糞バランス。あと新しい英雄が毎回強すぎて、それまでやっていても新しい英雄が引けない人が極端に不利になってしまう。不愉快な数々のデッキ(ぱふぱふとか)の放置。自分が下手なだけかと思ったら勇者杯に出るような人まで「ミネアは不愉快すぎ」みたいに書いていて笑った。そんな上位プレイヤーにまで不愉快な思いをさせてるのなら、他のプレイヤーなんてストレスたまりまくりだろうさ。
1300 名無し
超真面目な意見。
戦略の幅が少ないから面白く無いので、HP上げてモンスター今6体しか出せないけどそこを増やせば面白くなると思う。初期からずっと思ってた
1299 名無し
日を追うごとに人が減っていく。もう新規さんを呼ぶには無料500枚カードガチャとか実装して、リセマラすれば何とかなる環境にリセットしないとアカンやつだろw
1298 名無し
>>1297まだじゃよ ほっほっほ
1317 名無し
無課金だと環境が変わったらゲームについていけないしな、そりゃ人は減る一方だわな